【尚武科技APP開發(fā)原創(chuàng)內(nèi)容】我們很多的APP開發(fā)的客戶都會讓我們加入活動營銷和客戶拓展的功能,比如大轉(zhuǎn)盤的功能植入。這個(gè)一般是用于活動營銷抽獎或者是消化積分去使用的。但是這個(gè)功能的使用,需要我們進(jìn)行綜合部署,例如我們針對新干線的APP植入主要是注冊轉(zhuǎn)盤得到隨機(jī)紅包,為小弟到家做的主要是積分消耗。那么針對大轉(zhuǎn)盤的功能我們要注意那些設(shè)計(jì)要點(diǎn)呢?
明確四大設(shè)計(jì)要點(diǎn):
首先,明確活動目標(biāo)并量化,我們知道活動的目標(biāo)有很多,擴(kuò)大市場占有率、增加銷量、樹立企業(yè)形象等等。但是真細(xì)化到APP,活動目的主要包括:拉新、留存、促活以及轉(zhuǎn)化。
第一種情況如果活動是為了吸引新用戶,運(yùn)營人員就要把拉新作為唯一目標(biāo)確定下來。一個(gè)活動中同時(shí)確立多個(gè)目標(biāo),既想要拉新又想要促活還想要提高轉(zhuǎn)化,會讓主題、文案找不到側(cè)重點(diǎn),影響后期的宣傳,也會分散有限的活動資源,無法集中所有力量為一個(gè)目標(biāo)服務(wù)。因此,要明確好活動目標(biāo)。
第二、把活動目標(biāo)量化,整個(gè)活動計(jì)劃多少拉新數(shù)量,每一個(gè)方式要吸引多少新用戶。這樣就以接下來的活動預(yù)算、獎品設(shè)置、文案創(chuàng)作提供具體化的參考。制定量化拉新目標(biāo)的讓活動的策劃有跡可循,讓活動的執(zhí)行更加順利,讓活動資源的利用更加精準(zhǔn)。
其次就是迎合活動對象,設(shè)置充滿吸引力的獎品
非常關(guān)鍵,獎品設(shè)置會直接影響到活動的成敗。因?yàn)橛脩粼跒g覽活動信息時(shí),會習(xí)慣性把目光落向獎品一欄,通過快速判斷獎品的價(jià)值。對獎品滿意時(shí),才會去了解具體的內(nèi)容和參與條件;如果認(rèn)為獎品對他們來說沒有價(jià)值不感興趣,就不會有進(jìn)一步了解和參與的欲望了。因此為了讓活動獎品最大限度的發(fā)揮作用,在設(shè)置時(shí),一定要明確你的目標(biāo)活動對象,了解他們是一群怎樣的人,帶有何種典型屬性適合這類受眾的內(nèi)容?你甚至可以直接做個(gè)調(diào)查搞清楚用戶的本質(zhì),再結(jié)合自身的情況,制定最佳的獎品方案。
最后就是讓活動環(huán)節(jié)簡單易操作
繁雜的活動步驟會嚇跑一些怕麻煩的人,我們一直建議用戶簡化這個(gè)流程和內(nèi)容,他們在看到這個(gè)活動的時(shí)候就選擇了關(guān)閉;過于復(fù)雜的活動還可能妨礙到用戶的理解,導(dǎo)致有些人看不懂怎么進(jìn)行;沒完沒了的操作,會逐漸磨滅了相當(dāng)一部分參與對象的耐心活動中途跑掉;最后,對于那些需要用到網(wǎng)絡(luò)操作的活動,跳轉(zhuǎn)的頁面過多時(shí),很容易導(dǎo)致無法跳轉(zhuǎn)或者打開過慢,讓參與者失去等待的耐心而放棄活動。除非是特別必要的情況,在做活動時(shí)一定要保證活動環(huán)節(jié)簡單易操作。讓活動參與者經(jīng)過短短的一兩步就能獲得結(jié)果反饋,這樣,就算沒有領(lǐng)到獎品,也不會去抱怨浪費(fèi)在這個(gè)活動的時(shí)間。另外一定要設(shè)計(jì)分享環(huán)節(jié)易上手的活動更利于傳播。
這就是我們針對APP開發(fā)的一些關(guān)鍵設(shè)置的地方,抽獎活動完成時(shí)也要及時(shí)的對活動、用戶信息等進(jìn)行復(fù)盤,包括:參與人數(shù)、轉(zhuǎn)發(fā)人數(shù)、參與人的地區(qū)分布等數(shù)據(jù)?;顒訌?fù)盤可以讓更清楚活動效果??梢栽貯PP的開發(fā)中完善和優(yōu)化功能并指導(dǎo)下一次活動的作用。